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A Valve, a Steam e toda a indústria de jogos para PC foram salvos por um “simples” estagiário

Valve, Steam & the Entire PC Gaming Industry

Steam, Portal, Left 4 Dead, Team Fortress 2 – tudo isto não teria sido possível se não fosse um puro golpe de sorte.

Caso não tenhas ouvido as notícias, Half-Life 2 celebrou recentemente o seu 20º aniversário. E para comemorar a ocasião, a Valve lançou um novo documentário dedicado a um dos, se não o mais influente, jogo de tiros na primeira pessoa de todos os tempos. Partilhando uma tonelada de informações sobre a sua história, desenvolvimento. E a condição da empresa durante o início dos anos 2000.

Entre os vários fatos interessantes sobre a Valve partilhados no documentário, um em particular captou a atenção dos fãs. Sugerindo que Steam, Portal, Left 4 Dead, Team Fortress 2, Dota 2 e, francamente, toda a indústria de jogos para PC como a conhecemos hoje, não teria sido possível, se não fosse por um único estagiário que falava coreano, um associado de verão e um herói desconhecido chamado Andrew.

Valve versus Sierra Entertainment

Provando que a vida real está repleta de momentos que fariam os pretensiosos críticos de cinema revirar os olhos e exclamar: “Que conveniente”.
A história é a seguinte: Em 2002, a Valve entrou com uma ação judicial contra a sua editora da época, a Sierra Entertainment. A qual era propriedade de uma holding francesa de meios de comunicação social, a Vivendi. Por causa do licenciamento do Counter-Strike por esta última para cibercafés. Era algo que não incomodava muito a Valve. Ela apenas queria que a Sierra reconhecesse que isso não se enquadrava no âmbito do seu acordo de licenciamento.

De acordo com a Valve, a ação judicial foi iniciada apenas para esclarecer a situação e perceber melhor se a Sierra poderia ou não distribuir os seus jogos a cibercafés. Mas a editora entrou em modo de guerra legal, contratando uma firma de advogados de São Francisco para “intimidar” a Valve e levá-la à falência.

Numa típica batalha legal do tipo David contra Golias. A Vivendi apresentou inúmeros pedidos reconvencionais contra a Valve enquanto empresa e contra os seus executivos a título pessoal. Drenando o tempo e o dinheiro da relativamente pequena empresa de desenvolvimento. A qual estava longe do gigante multi-bilionário que conhecemos atualmente. Isso chegou a tal ponto que Gabe Newell esteve a ponto de vender a sua casa. Para piorar a situação, um grande número de documentos em que a Vivendi usou para enterrar a Valve estava em coreano. Isso atrasou drasticamente o processo e exigiu que a desenvolvedora gastasse ainda mais dinheiro na contratação de alguém que dominasse o idioma e fosse capaz de examinar linhas de texto incontáveis.

O nosso herói coreano não celebrado entra em cena

Mas o tecido da realidade é tecido com fios de sorte. E durante este período difícil, o departamento jurídico da Valve tinha um estagiário chamado Andrew. O qual estava em um estágio de verão. O ponto é que Andrew falava coreano como língua materna e estudava coreano na UCLA. Por isso, compreender a língua em questão não era um grande problema para ele.

Depois de examinar milhares de documentos, o estagiário encontrou “uma agulha no palheiro”. Era um único documento que provava que a Vivendi estava destruindo provas relacionadas ao caso. Esta única revelação foi suficiente para virar o caso a favor da Valve. Em última análise, a Valve ganhou o processo, assegurando-lhe os direitos sobre as franquias Half-Life e Counter-Strike. E, reembolsando os seus custos legais. E sim, terminando o acordo da Vivendi com os cyber cafés. No fim, a Valve passou a distribuir ela própria os seus jogos. Isso fez com que a Steam evoluísse de um pequeno cliente de software para a maior plataforma de distribuição digital e vitrine. Um desenvolvimento que muitos acreditam ser a principal razão da existência da indústria moderna de jogos para PC.

Quem é nosso herói?

Infelizmente, a identidade do herói desconhecido da indústria dos videojgames permanece desconhecida.
Mas, uma vez que sabemos:

  • o seu primeiro nome,
  • onde estudou e,
  • claro, o fato de o coreano ser a sua língua materna.

É provável que os detetives da Internet descubram, em breve, o que Andrew tem feito nas últimas duas décadas e como encara pessoalmente a sua contribuição.

No documentário, a Valve também revelou, pela primeira vez, imagens, mecânicas de jogo e conceitos do inédito Half-Life 2: Episode 3.

Veja o documentário completo aqui.


Fonte: 80.lv

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